17 ديسمبر 2014
- 15:4115:41، 17 ديسمبر 2014 فرق تاريخ +8 تصميم ألعاب الفيديو/أجزاء اللعبة الأساسية أجزاء اللعبة الأساسية لنعرف الالعاب برمجياً ،عندما نقوم بتشغيل أى لعبة علي الحاسب مثلاً فاننا نمر بحلقة أو دورة غير منتهية اى " تلف تلف " م
[من هو · آر بي إل · تتبع المسار · تحديد جغرافي · تحقق من التور · بحث منع النطاقات · المنع العام] · [آر آي بي: أمريكا · أوروبا · أفريقيا · آسيا-المحيط الهادي · أمريكا اللاتينية/الكاريبي] |