الفرق بين المراجعتين لصفحة: «كيف تصبح مبرمجا محترفا؟»

تم حذف المحتوى تمت إضافة المحتوى
طلا ملخص تعديل
وسمان: تحرير من المحمول تعديل ويب محمول
ط تنسيق فقرة وتصحيح املائي
وسوم: تحرير مرئي تحرير من المحمول تعديل ويب محمول
سطر 1:
''' كيف تصبح مبرمجا محترفا؟'''
المبرمج هو الشخص القائم على صنع تطبيقات وبرمجيات الكمبيوتر المختلفة وفقا لاستخدامه لغة برمجة معينة يخاطب بها الكمبيوتر لتحقيق أغراض المستخدمين, أي أنه حلقة الوصل بين الكمبيوتر والمستخدم, فكلاهما لا يعرف لغة الآخر ولكن المبرمج يعرف لغة الاثنين. وكما أن تطبيقات الكمبيوتر تتفاوت من حيث أنواعها كذلك تتفاوت لغات البرمجة من حيث نوعية التطبيقات التي تصنعها ومن حيث القوة والضعف فهناك مثلا لغات خاصة بصنع برامج الوسائط المتعددة Multimedia, وأخرى لصنع تطبيقات [[قواعد البيانات]] [[Database]], وثالثة لصنع برامج تهدف إلى أغراض أخرى ... وهكذا.
 
السطر 9 ⟵ 10:
[[المطورون]] - المبرمجون Developers - Programmers
 
'''بماذا تبدأتبدأ؟ ?...وكيف تبدأ?تبدأ؟ '''
 
والآن وبعد هذه المقدمة أنت بحاجة لأن تعرف ماذا تحتاج لكي تبدأ?تبدأ؟ وإجابتنا تتلخص في أنه لكي تبدأ فأنت أولا تحتاج إلى حب الإبداع ومساعدة الآخرين, بالإضافة إلى اتقان هذا الإبداع بواسطة أدوات البرمجة والتطوير باستخدام الكمبيوتر.وبعد ذلك المقوم الأساسي الذي تقوم عليه رحلتك من الآن وحتي احتراف البرمجة. فمهنة البرمجة ليست من المهن التي يمكن أن تعتمد علي مجرد أداء للمهام فقط, وإنما تحتاج إلى فكر خصب وذهن حاضر إضافة إلى تعايش كامل للموضوع الذي تعمل به.
 
الأمر الثاني يجب أولا أن تكون مستخدما ا جيدا ا للكمبيوتر وتعاملت مرار ا وتكرارمرارا اوتكرارا مع شتى انواع البرمجيات, ولكن يجب أن تتعامل مع البرنامج بنظرة مختلفة عن المستخدم العادي, مما يعنى أنك تنظر إلي البرامج نظرة عميقة لمحاولة فهم كيف تم تصميمه وإنشاؤه, ومن بعدها يمكنك الدخول إليإلى عالم صناعة البرمجيات بمؤهلات مناسبة.
 
وفي هذه الحالة سيأتي دورنا لنقوم بإرشادك إليإلى كيفية السير في ذلك الطريق, وهنا يجب أن تعرف جيد اجيدا تصنيف لغات البرمجة باختلاف أنواعها, والتى تنقسم إلي قسمين:
 
الأول: وهو البرمجة التقليدية أو ما ي طلقيطلق عليه Standard Programming وهي تلك اللغات التي يكون البرنامج فيها مكونا من سلسلة من الخطوات (من 1 إلي 100) مثلا تتسلسل تلقائيا في التنفيذ لتكوين البرنامج, وهي اللغات الخاصة بصنع التطبيقات التي تعتمد علي أنظمة التشغيل غير الرسومية مثل DOS Applications التي تعمل تحت بيئة DOS. ومن أمثلة هذه اللغات لغة الكوبول COBOL ولغة البيسيك Basic.
 
فعلي سبيل المثال, يكون البرنامج المكتوب بلغة البيسيك مثلا مكونا من مجموعة خطوات متسلسلة, فمثلا سيقوم البرنامج بمسح الشاشة ثم يطبع كلمة WELCOME ثم ينتهي بعد ذلك ،ذلك، فيكون الكود الخاص بكتابته كما يلي:
 
10 CLS الكود الخاص بمسح الشاشة
 
20 PRINT "Welcome" الكود الخاص بكتبالكتابة على الشاشة.
 
30 END "كود انهاء البرنامج"
 
مع الوضع في الاعتبار أنه إذا كان الأمر مربك امربكا بعض الشيء فلا تقلق فسوف نذكر ذلك بشيء من التفصيل لاحقا .
 
النوع الثاني: من لغات البرمجة هو اللغات التي تقوم بصنع البرامج التي تعمل تحت بيئة التشغيل الرسومية GUI وهي ما يطلق عليها OOP أو البرمجة الشيئية (البرمجة الموجهة بالعناصر أو الكائنات) Object Oriented Programming وفيها يتم إنشاء البرنامج عن طريق مجموعة من الكائنات المرتبطة ببعضها البعض والذي يؤثر كل منها في الآخر ويتأثر به. وخير مثال علي تطبيق مكتوب بأحد تلك اللغات التي تعتمد علي OOP هو برنامج الرسام مثلا . والموجود ضمن حزمة برامج نظام التشغيل Windows على اختلاف إصداراته. ومن أشهر لغات البرمجة التي تنتهج هذا النهج لغةVisual Basic- ولغة Delphi- والعديد من اللغات الأخريالأخرى.
 
ولكي تبدأ بأي من هذين الطريقين السابقين يجب أن تتعلم أولا مفاهيم ومباديء البرمجة بشكل عام Programming Concepts.
 
مباديء البرمجة Programming Concepts تعتبر مباديء البرمجة ومفاهيمها الأساسية هي الخطوة الأولي والأساسية لتعلم أي لغة برمجة, ومباديء ومفاهيم البرمجيات لا تخص أي لغة برمجة بعينها ولكنها خطوات ومبادئ عامة مشتركة بين جميع اللغات. وفيما يلي شرحا تفصيليا لأهم المباديء والمفاهيم الأساسية التي تحتاج إلىهاإليها في هذا الصدد:
 
'''حل المشكلات Solving Problems'''
 
يجب أن تعلم أن المبرمج بطبيعة مهنته حلال للمشكلات التي تعترض سير العمل وذلك بشكل منطقي ومدروس.
 
'''[[خوارزميات]] Algorithmeth'''
 
يقصد بالخوارزم التصور الشخصي من قبل المبرمج لحل المشكلة ويكون هذا الحل مكتوبا في خطوات مسلسلة كما يمكن أن يكون للمشكلة الواحدة أكثر من طريقة حل تتفاوت الحلول فيما بينها من حيث سرعة الوصول إلى الهدف.
 
'''[[خريطة التدفق]] Flow Chart'''
 
يقصد بخريطة التدفق أنها رسم برموز معينة متفق عليها توضح التصور الشخصي لحل المشكلة. (طريقة سير البرنامج)
 
'''[[لغة البرمجة]]'''
 
وهي الوسيلة التي يستخدمها المبرمج لصنع التطبيقات المختلفة بها والتي تحل المشكلة. مدي التكامل بين العناصر السابقة لحل المشكلة .