الفرق بين المراجعتين لصفحة: «برمجة سي ++/الدرس الثاني»

تم حذف المحتوى تمت إضافة المحتوى
وسمان: تحرير من المحمول تعديل ويب محمول
ط استرجع تعديلات 185.246.79.141 (نقاش) حتى آخر مراجعة ل51.235.165.94
وسم: استرجاع
سطر 34:
== المتغيرات ==
 
تستخدم المتغيرات لتخزين القيم. وبشكل أكثر تقنية، المتغير يربط بين شيء (بالمعنى العام، أي قيمة معينة، رقم أو حرف أو غيره) واسم يميزه (اسم المتغير) بحيث يمكن الوصول لهذا "الشيء" أو القيمة لاحقا، فيمكن وصفه أنه "تسمية" للأشياء لتسهيل الوصول إليها.
Ccvgvhhg>
 
طبعا في الحاسوب، يتم التعامل مع "الأشياء" بقيمها الرقمية، التي يمكن تحويلها لاحقا في سياق البرنامج إلى خصائص وقيم تبدو للبشر غير عددية، مثل الألوان والأحرف وغيرها.
 
تستخدم لغة سي وسي بلس بلس مجموعة من أنواع المتغيرات المعرفة مسبقا للتسهيل على المبرمجين، وتشتمل هذه الأنواع على:
=== العدد الصحيح int ===
العدد الصحيح، والذي يتم تعريفه بإستخدام int والتي هي إختصار لكلمة integer هو نوع من المتغيرات الذي يمكنه أن يحمل قيمة عدد صحيح ، قد يكون سالبا وقد يكون موجبا، وهو محدود بـ 16 أو 32 بت. وبشكل إفتراضي ، فإن المتغيرات من نوع int يمكن أن تحمل قيم سالبة وموجبة، وفي حال أردت أن يتم استخدام القيم الموجبة فقط يمكن إضافة كلمة unsigned، حظا مطبعيفإن ذلك سيزيد آخر قيمة موجبة يمكن تخزينها إلى الضعف.
==== مثال ====
<div dir="LTR" align="left">
<source lang="cpp">
int x;
unsigned int y;
unsigned intتوووووولاشسي حذفgďcfcxzfgdsdfffvfghhjjgdggdccccfffugjfydtfdfdsssdddffffrfffeewsp y;
long int z;
int w=5,a,b;