الفرق بين المراجعتين لصفحة: «تصميم ألعاب الفيديو/أجزاء اللعبة الأساسية»

تم حذف المحتوى تمت إضافة المحتوى
أجزاء اللعبة الأساسية لنعرف الالعاب برمجياً ،عندما نقوم بتشغيل أى لعبة علي الحاسب مثلاً فاننا نمر بحلقة أو دورة غير منتهية اى " تلف تلف " م
ط -http://www.d-maxteam.com/upload/uploading/image002.jpg
سطر 19:
ملحوظة
المؤشرات pointers هي احدي موضوعات السى ، السى ++ التي لها اهمية خاصة و يجب ان تفهما جيداً لكي تكمل المشوار في برمجة الالعاب .
 
http://www.d-maxteam.com/upload/uploading/image002.jpg
[[تصنيف:برمجة الألعاب ثلاثية الأبعاد]]
مع تحيات زاوي فاطمة