الفرق بين المراجعتين لصفحة: «تصميم ألعاب الفيديو/ما هي الألعاب؟»

تم حذف المحتوى تمت إضافة المحتوى
لا ملخص تعديل
ط بوت: تغييرات تجميلية
سطر 8:
 
{{بذرة}}
 
[[تصنيف:برمجة الألعاب ثلاثية الأبعاد]]
 
ويمكن تعريفها بأنه يمكننا إضافة عمق في الصورة. في الألعاب ثلاثية الأبعاد ، يمكننا رؤية الشخصية من منظور مختلف. هنا الصور لها العمق والظل مما يجعل الصورة حقيقية ويبدو أن شيئًا ما يحدث أمام أعيننا في الحياة الحقيقية.
خصائص الألعاب ثلاثية الأبعاد:
السطر 20 ⟵ 17:
 
تم تطبيق هذه التقنية لأول مرة على الألعاب في حوالي عام 1990 عندما تم طرح عدد قليل من ألعاب الكمبيوتر، والتي كانت تحمل اسم ألعاب ثلاثية الأبعاد وكان لها شخصية ثلاثية الأبعاد تحركت على خلفية ثابتة.
 
[[تصنيف:برمجة الألعاب ثلاثية الأبعاد]]