الفرق بين المراجعتين لصفحة: «تصميم ألعاب الفيديو/ما هي الألعاب؟»

تم حذف المحتوى تمت إضافة المحتوى
ط تدقيق إملائي، الأخطاء المصححة: الانواع ← الأنواع، اي ← أي، انتاج ← إنتاج باستخدام أوب (0)
لا ملخص تعديل
سطر 10:
 
[[تصنيف:برمجة الألعاب ثلاثية الأبعاد]]
 
ويمكن تعريفها بأنه يمكننا إضافة عمق في الصورة. في الألعاب ثلاثية الأبعاد ، يمكننا رؤية الشخصية من منظور مختلف. هنا الصور لها العمق والظل مما يجعل الصورة حقيقية ويبدو أن شيئًا ما يحدث أمام أعيننا في الحياة الحقيقية.
خصائص الألعاب ثلاثية الأبعاد:
في الوقت الحاضر، تم دمج تقنية ثلاثي الأبعاد في كل أنواع التكنولوجيا تقريبًا وأي جانب من جوانب عالم التكنولوجيا، لذا فلا عجب الآن أن هناك أيضًا ألعاب ثلاثية الأبعاد تجعل تجربة الألعاب أكثر واقعية وإثارة.
 
لتحقيق الإبداع في لعبة رسومات الألعاب ثلاثية الأبعاد، استخدم التصوير ثلاثي الأبعاد للبيانات الهندسية وأيضًا خوارزميات مختلفة، لخلق إحساس عميق وثلاثي الأبعاد لجميع الشخصيات وأيضًا البيئة الموجودة في اللعبة.
 
غالبًا ما يطلق على هذا النوع من أنواع الرسومات نماذج ثلاثية الأبعاد، لأنها تمثل جميع الكائنات في الواقع.
 
تم تطبيق هذه التقنية لأول مرة على الألعاب في حوالي عام 1990 عندما تم طرح عدد قليل من ألعاب الكمبيوتر، والتي كانت تحمل اسم ألعاب ثلاثية الأبعاد وكان لها شخصية ثلاثية الأبعاد تحركت على خلفية ثابتة.